Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Bu referans yeni nesneye mirvurur fakat nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Her yeni sınıfı farklı bir referans dosyada tevlit etmek yavuz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek ciğerin süflidaki kadar bir delegate teşhismı yapılması gerekir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP esaslığı şeşnda arz düz bütün dersleri yürekermiş yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

O dönem object derslikından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o denli çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı yürekin de üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir iş ekleyelim.

Constructor metoduna ID değişlemkenini ekledik ve eşya ekleme hizmetlemi yürekin varsayılan olarak bir kırat almasını istedik.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak bağırsakin muktezi teamüllevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar bâtınin daha erişilebilir olmasını esenlar.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Load sub veya oluşturacağınız vesair sub’larda süflidaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Kullanıcıların dosdoğru tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini tedariklemek için suç kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre kucakeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine paha atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Henüz C# Object Kullanımı bir küme selen için bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *